Haku
Viitteet 71-74 / 74
Hahmon suunnittelu fantasiapeliin
(2024)
Opinnäytetyön aiheena oli hahmon suunnittelu fantasiapeliin. Teoriataustassa selviteltiin, mitä kaikkea on otettava huomioon hahmoa suunnitellessa. Keskityttiin fantasiaan genrenä ja hahmosuunnitteluun. Työn tavoitteena ...
Hahmonluontipelin tekeminen Picrewn avulla
(2024)
Työn tavoitteena oli luoda hahmonluontipeli käyttäen Picrewtä. Hahmonluontipeli on peli, jossa pelaaja valitsee ja yhdistelee piirteitä ja vaatteita luodakseen hahmokokonaisuuden. Picrew puolestaan on japanilaisen yrityksen, ...
Kestävän kehityksen huomioiminen monialaisen hyötypelikehityksen projektihallinnassa ja työtavoissa – Case Forest Kids
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli perehtyä projektihallinnan ja työtapojen kehittämiseen kestävän kehityksen näkökulmasta monialaisessa pelialan projektissa. Projektinhallinnan ja työtapojen kehittämisen on oltava linjassa ...
Visuaalinen novelli pelidemona, suunnittelu ja toteutus
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa indie-projekti, johon sisältyy visuaalisen novellin ensimmäinen kappale ja prologi. Projektin aikana tarkastellaan työajan käyttöä ja vaikutusta työnlaatuun ja työntekijän ...