Haku
Viitteet 11-20 / 102
IT consultancy for international clients
(2020)
Working inside consultancy agency brings a variety of different clients and projects. For the period 10 weeks I will describe my work for project with international client. First part of thesis would focus on description ...
Digital Rights Management in video games: their impact on performance and the legal structure connected to them
(2020)
Video games in the past few years have become the biggest entertainment market industry, raking in over tens of billions of dollars in the past five years.
This thesis focuses on Digital Rights Management functions in ...
Understanding the Value Chain in Programmatic Advertising
(2019)
Programmatic advertising uses data, machines and systems to buy advertising space. It is one form of data-driven marketing and the largest contributor to online advertising. Many steps of traditional marketing have been ...
Web Builders and the Future of the Web Development Industry
(2019)
This thesis explores the web development industry and the effect that web development tools known as web builders have had on the web development industry. Web builders offer a cheaper, faster service than provided by ...
Personalized web based application for movie recommendations
(2019)
Since a few years, the Machine Learning becomes more and more important. It is used everywhere, especially in recommender systems and personnalized marketing. Big companies of movies streaming build those systems in order ...
Toiminnanohjausjärjestelmän (ERP) käyttöönoton haasteet
(2019)
Tutkimus käsitteli uuden toiminnanohjausjärjestelmän (ERP) käyttöönottoa konsernissa, jolla on tytäryhtiöitä Suomen lisäksi 11 eri maassa. Uusi järjestelmä otettiin käyttöön vuosina 2016-2018. Tutkimuksen tarkoitus oli ...
WebSocket-protokollan soveltuvuus tietoliikenteen kannalta reaaliaikaisten sovellusten tekemiseen
(2020)
Opinnäytetyön rajauksena on WebSocket -protokollan tutkiminen tietoliikenteen kannalta reaaliaikaisia sovelluksia kehittäessä. Tutkimus koostuu WebSocket -protokollaan liittyvästä teoria- ja tutkimusosuudesta.
Tietoliikenne ...
Tapahtuma-alan kehitysmahdollisuudet COVID-19 -pandemian myötä muuttuneissa B2B-asiakaskohtaamisissa
(2021)
Opinnäytetyö keskittyy tutkimaan koronavirustaudin Covid-19 vaikutuksia asiakaskohtaamisiin yritysten välisessä liiketoiminnassa (B2B). Tutkimalla yritysten ennusteita ja uskomuksia asiakastilaisuuksien lähitulevaisuudesta, ...
Design and develop a usable prototype solution for Blaze Digital Oy online store
(2019)
This thesis is a product oriented thesis for a starting business, Blaze Digital Oy. Blaze Digital Oy is a company that has an online store. The thesis uses user centered approach and the agile workflow to design and develop ...
Migrating from Monolithic Application to Microservices
(2020)
The following work focuses on the concept of microservices and the adoption process from monolithic application to microservices.
Microservices has been proven to be a preferable choice for enterprises to develop ...