Haku
Viitteet 11-13 / 13
The design and the effects of gamification to study results and engagement: case study Financial Management
(2023)
Education systems need to be developed constantly to keep up with the everchanging world and to ensure that all new information and methods are reaching the students. Thus, implementations systems need to be updated with ...
Piensävelikköjen hyödyntäminen melodian kuulonvaraisen hahmottamisen taidon kehittämisessä
(2023)
Pyrin luomaan tehokkaan ja toimivan melodioiden kuulonvaraisen hahmottamisen opiskeluun tarkoitetun välineen. Välineen tulisi vastata havaittuun ongelmaan, joka on musiikin
ammattiopiskelijoiden ja musiikin ammattilaisten ...
Kuljetuksen viimeinen kilometri: haasteet ja ratkaisut
(2024)
2010- luvulta alkaen kaupankäyntiä on alettu laajemmin käydä verkon välityksellä. Vuonna 2020 COVID-19- pandemia pakotti ihmisiä karsimaan suoria ihmiskontakteja, joten myös verkossa käytävän kaupan suosio kasvoi ...