Haku
Viitteet 41-44 / 44
Proseduraalisten materiaalien tekeminen Blenderillä
(2023)
Tässä opinnäytetyössä käsiteltiin proseduraalisten materiaalien tekemistä 3D-ohjelmisto Blenderillä. Opinnäytetyöllä haluttiin esitellä, kuinka ilmaisohjelmalla voi tehdä hyödyllisiä proseduraalisia materiaaleja. Tavoitteena ...
Uuden työntekijän perehdytysprosessin kehittäminen Pohjois-Karjalan Osuuskaupan S-market-verkostossa
(2023)
Tämän tutkimuksellisen kehittämistyön aiheena oli perehdyttäminen. Opinnäytetyö toteutettiin toimeksiantona Pohjois-Karjalan Osuuskaupalle. Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää toimeksiantajayrityksen perehdytysprosessia ...
The four pilots
(Sapienza Università Editrice, 2024)
Hahmonluontipelin tekeminen Picrewn avulla
(2024)
Työn tavoitteena oli luoda hahmonluontipeli käyttäen Picrewtä. Hahmonluontipeli on peli, jossa pelaaja valitsee ja yhdistelee piirteitä ja vaatteita luodakseen hahmokokonaisuuden. Picrew puolestaan on japanilaisen yrityksen, ...